News

Robot Polri Bukan yang Pertama! Siapa Pembuat Humanoid Pertama di Indonesia?

Screemo – Pembuat Humanoid Pertama di Indonesia mulai mencuri perhatian publik setelah munculnya robot humanoid yang dipamerkan dalam acara Hari Bhayangkara ke-79 oleh Polri. Namun teknologi ini sebenarnya bukan hal baru di Tanah Air. Sejumlah institusi pendidikan dan lembaga penelitian sudah mengembangkan teknologi serupa jauh sebelum robot Polri muncul ke publik. Salah satu contoh paling awal berasal dari mahasiswa Universitas Bina Nusantara yang pada tahun 2016 memperkenalkan robot humanoid bernama Bimax. Robot ini memiliki kemampuan untuk mengenali wajah manusia dan merespons interaksi menggunakan bahasa Indonesia. Terobosan ini menjadi tonggak penting dalam pengembangan kecerdasan buatan lokal yang mampu berkomunikasi dengan pengguna secara natural. Selain Binus, beberapa institusi lain juga telah mengembangkan teknologi serupa untuk edukasi, layanan publik, bahkan hiburan, menandakan bahwa potensi teknologi robotika Indonesia telah dimulai jauh sebelum robot Polri hadir.

Bimax Robot Humanoid Ramah Bahasa Indonesia

Pembuat Humanoid Pertama di Indonesia berhasil menorehkan jejak melalui robot Bimax yang dikembangkan oleh mahasiswa dari Universitas Bina Nusantara. Dirancang pada tahun 2016, Bimax adalah salah satu robot lokal pertama yang mampu mengenali wajah dan berbicara dalam bahasa Indonesia. Kelebihan ini menjadikan Bimax sebagai robot edukatif dan komunikatif yang cocok digunakan di berbagai bidang seperti pendidikan dan pelayanan masyarakat. Bimax menggunakan sistem pengenalan suara dari Google untuk memahami perintah suara yang diberikan pengguna. Struktur sistemnya terdiri dari dua bagian utama yaitu robot system yang mengontrol pergerakan motorik dan raspberry pi system yang menjadi otak dari proses pengenalan suara serta wajah. Teknologi ini memungkinkan Bimax untuk menjalankan instruksi berdasarkan input visual dan verbal secara simultan. Dengan kemampuannya yang canggih, Bimax menjadi bukti awal bahwa Indonesia memiliki potensi besar dalam pengembangan robot humanoid berbasis AI yang mampu bersaing di tingkat global.

“Baca juga: Ngebut Tanpa Batas! Teknologi Kuantum Siap Bikin HP dan Laptop Terbang Kencang”

Ichiro Humanoid Buatan ITS yang Mendunia

Institut Teknologi Sepuluh Nopember atau ITS Surabaya turut andil dalam pengembangan humanoid lewat robot yang diberi nama Ichiro. Tidak seperti robot humanoid milik Polri yang dirancang sebagai simbol teknologi, Ichiro dikembangkan secara mandiri oleh tim robotika ITS dan telah meraih berbagai prestasi dalam lomba robot tingkat nasional maupun internasional. Robot Ichiro menggunakan berbagai algoritma kecerdasan buatan untuk mendukung interaksinya dengan lingkungan sekitar. Sejak 2004, tim ITS sudah aktif mengembangkan teknologi robot, namun peningkatan signifikan terjadi pada 2014 saat AI mulai diintegrasikan ke dalam berbagai jenis robot termasuk edukasi, robot kapal, hingga robot layanan. Ichiro menjadi salah satu robot humanoid yang digunakan sebagai platform untuk menerapkan algoritma AI terbaru. Proses desain dan pemrogramannya terus dikembangkan oleh tim internal ITS, menjadikannya produk riset unggulan dalam bidang robotika nasional.

Kerja Sama ITS dan Ezra Robotics Dalam Proyek Robot Anjing

Pengalaman ITS dalam mengembangkan humanoid seperti Ichiro menjadi bekal kuat ketika bekerja sama dengan Ezra Robotics untuk menciptakan robot anjing bernama X30 dan Lite3. Kedua robot ini tampil dalam acara Hari Bhayangkara dan diprogram menggunakan software hasil pengembangan ITS. Berbeda dengan humanoid, robot anjing ini dirancang untuk kebutuhan keamanan seperti patroli di area berisiko tinggi. ITS menambahkan berbagai sensor seperti kamera inframerah, sensor suara, dan GPS untuk meningkatkan fungsionalitas robot. Semua data dari sensor diproses melalui sistem AI untuk menghasilkan respons cerdas terhadap lingkungan. Sistem komunikasi juga dirancang agar robot mampu memahami dialog manusia secara natural. Kolaborasi ini menunjukkan bagaimana pengalaman ITS dalam mengembangkan humanoid seperti Ichiro dimanfaatkan untuk berbagai jenis robot. Produk seperti X30 membuktikan bahwa riset robotika Indonesia sudah berada pada level yang cukup matang dan dapat diandalkan untuk kebutuhan riil di lapangan.

“Simak juga: Ketinggalan Jauh? Ini Fakta Mengejutkan Pendidikan Indonesia Dibanding Negara Maju!”

Masa Depan Robot Humanoid Indonesia di Tangan Generasi Muda

Melihat keberhasilan proyek seperti Bimax dari Binus dan Ichiro dari ITS, masa depan teknologi humanoid Indonesia menjanjikan. Inovasi dari mahasiswa dan peneliti muda mencerminkan semangat tinggi dalam menciptakan teknologi relevan dan solutif. Institusi pendidikan terus memberi dukungan nyata bagi kemajuan penelitian dan pengembangan robotika lokal. Kerja sama dengan pihak swasta mempercepat proses riset dan produksi robot humanoid di berbagai bidang. Robot humanoid Polri memang menarik perhatian, tetapi bukanlah awal dari perkembangan teknologi ini di Indonesia. Purwarupa humanoid sudah lama dikembangkan oleh kalangan akademik melalui riset bertahun-tahun. Bimax dan Ichiro adalah bukti bahwa potensi anak bangsa dalam teknologi ini sangat besar. Proyek-proyek sukses itu menjadi pijakan kuat bagi generasi muda untuk terus melangkah ke depan. Jika diberikan dukungan optimal, hasilnya bisa sangat berdampak secara nasional maupun internasional. Indonesia berpeluang besar menjadi pemain utama dalam ekosistem robot humanoid di dunia.

sekumpul faktaradar puncakinfo traffic idTAKAPEDIAKIOSGAMERLapakgamingBangjeffSinar NusaRatujackNusantarajackscarlotharlot1buycelebrexonlinebebimichaville bloghaberedhaveseatwill travelinspa kyotorippin kittentheblackmore groupthornville churchgarage doors and partsglobal health wiremclub worldshahid onlinestfrancis lucknowsustainability pioneersjohnhawk insunratedleegay lordamerican partysckhaleej timesjobsmidwest garagebuildersrobert draws5bloggerassistive technology partnerschamberlains of londonclubdelisameet muscatinenetprotozovisit marktwainlakebroomcorn johnnyscolor adoactioneobdtoolgrb projectimmovestingelvallegritalight housedenvermonika pandeypersonal cloudsscreemothe berkshiremallhorror yearbooksimpplertxcovidtestpafi kabupaten riauabcd eldescansogardamediaradio senda1680rumah jualindependent reportsultana royaldiyes internationalpasmarquekudakyividn play365nyatanyata faktatechby androidwxhbfmabgxmoron cafepitch warsgang flowkduntop tensthingsplay sourceinfolestanze cafearcadiadailyresilienceapacdiesel specialistsngocstipcasal delravalfast creasiteupstart crowthecomedyelmsleepjoshshearmedia970panas mediacapital personalcherry gamespilates pilacharleston marketreportdigiturk bulgariaorlando mayor2023daiphatthanh vietnamentertain oramakent academymiangotwilight moviepipemediaa7frmuurahaisetaffordablespace flightvilanobandheathledger centralkpopstarz smashingsalonliterario libroamericasolidly statedportugal protocoloorah saddiqimusshalfordvetworkthefree lancedeskapogee mgink bloommikay lacampinosgotham medicine34lowseoulyaboogiewoogie cafelewisoftmccuskercopuertoricohead linenewscentrum digitalasiasindonewsbolanewsdapurumamiindozonejakarta kerasjurnal mistispodhubgila promoseputar otomotifoxligaidnggidnppidnggarenaoxligaiaspweb designvrimsshipflorida islandkatsu shirotasty bonanza sebagai representasi hedonisme digitalvalidasi rasio risiko dan imbalan pada slot progressive multiplieranalisis psikometri player satisfaction pada sistem jackpot virtualanalisis sistemik terhadap mekanisme bonus berlapis pada pg soft gameseksaminasi struktur reward variabel pada slot candy themed moderninterpretasi teori flow dalam pengalaman bermain slot pragmatic playinvestigasi efek audio stimulus terhadap fokus pemain slotpendekatan statistik inferensial dalam evaluasi rtp game onlinerekonstruksi arsitektur gameplay dalam slot interaktif berbasis eventsintesis interaksi visual dan probabilitas dalam slot digital era kontemporerstudi komputasi terhadap efisiensi rng dalam simulasi slot digitaltelaah akademik terhadap evolusi slot online dari mekanis ke digitalfenomenologi pengalaman bermain dalam slot bertema fantasi modernintegrasi teknologi animasi real time pada game pg soft generasi terbarukonseptualisasi desain karakter pada starlight princess dalam perspektif media digitalmodel prediktif variansi slot berbasis analisis big data gamingpendekatan neurogaming terhadap respons dopamin pada sistem reward slotperspektif antropologi digital terhadap popularitas tema mitologi dalam slot onlinerefleksi ekonomi mikro dalam struktur hadiah slot online kontemporerrekonstruksi sistem bonus buy feature sebagai evolusi monetisasi gamesimulasi probabilistik kombinasi simbol pada sugar rush menggunakan analisis statistikstudi komparatif freespin mechanism antara provider pg soft dan pragmatic playanalisis temporal frekuensi scatter pada slot volatilitas menengahdekonstruksi narasi heroik dalam gates of olympus sebagai simbol gamifikasi moderneksaminasi struktur multiplier progresif pada game zeus themed slotevaluasi interaksi player interface terhadap durasi bermain pengguna aktifinterpretasi visual culture dalam desain slot asia themed pg softmetodologi evaluasi fairness algorithm dalam slot berbasis rngobservasi desain interaktif terhadap tingkat engagement pemain kasino digitaloptimalisasi experience loop pada game sweet bonanza melalui ux engineeringpendekatan sistem kompleks terhadap ekonomi virtual slot onlinestudi empiris tentang persepsi risiko dalam slot high variancedekonstruksi sistem payline tradisional menuju mekanisme cluster pays modernformulasi strategi taruhan adaptif berdasarkan analisis data historis slot moderninterpretasi semiologis simbol oriental dalam mahjong ways sebagai identitas budaya digitalkorelasi antara frekuensi bonus dan persepsi reward pada dragon hatch seriesobservasi distribusi kemenangan pada lucky neko menggunakan model monte carloparadigma baru gamifikasi slot online dalam ekosistem kasino digital globalrekayasa audio visual pada slot interaktif dan dampaknya terhadap immersion experiencesintesis sistem multiplier dinamis pada olympus series melalui pendekatan teori gametelaah komputasional random number generator pada provider pragmatic playvalidasi statistik volatilitas tinggi pada game wild west gold melalui dataset simulatifanaconda gold sebagai metafora kekayaan dalam estetika gameanalisis ikonografi kontemporer pada power of odindinamika narasi interaktif berbasis lucky fortune treeeksplorasi filosofi asia timur melalui koi gategates of olympus dalam perspektif simbolisme mitologi digitalkajian estetika visual modern pada struktur mahjong winsparadigma keberuntungan kolektif melalui fire in the holeretorika visual dan narasi simbolik dalam tasty bonanzastruktur kosmologi visual dan representasi gates of gatot kacatransformasi makna ritual dalam sistem mahjong ways